Dispositivo de digitalización de dientes de Disney ...
Recrear la apariencia de humanos en entornos virtuales con el propósito de películas, videojuegos u otros tipos de producción implica la adquisición de una representación geométrica del cuerpo humano y sus parámetros de dispersión que expresan la interacción entre la geometría y la luz propagada por toda la escena. . La apariencia de los dientes se define no solo por la interacción de la luz y la superficie, sino también por su geometría interna y el entorno intraoral, lo que plantea su propio conjunto único de desafíos. Por lo tanto, presentamos un sistema diseñado específicamente para capturar las propiedades ópticas de los dientes humanos vivos, de manera que se puedan reproducir de manera realista en gráficos por computadora. Adquirimos nuestros datos in vivo en una configuración de fuente de luz y cámara múltiple convencional y usamos geometría exacta segmentada de escaneos intraorales. Para simular la compleja interacción de la luz en la cavidad bucal durante el renderizado inverso, empleamos una nueva tubería basada en el trazado de la trayectoria derivada con respecto a las propiedades ópticas y la geometría de la superficie interna de la dentina. Las estimaciones resultantes de las derivadas globales se utilizan para extraer parámetros en una optimización numérica conjunta. La apariencia final recrea fielmente los datos adquiridos y puede usarse directamente en marcos de rastreo de ruta convencionales para renderizar humanos virtuales.