El Game Lab del MIT ha utilizado un motor de código abierto para desarrollar un juego que visualiza la teoría de la relatividad de Einstein y hace visibles los efectos que se producen a la velocidad de la luz. En "Una velocidad de la luz más lenta» tendría el Dr. Dr. Sheldon Lee Cooper se divierte y se lo regala Windows y Mac con efecto Doppler y todo. Todo parece un viaje con LSD. Eso es bueno, pero cuando hayas reunido los 100, el juego se acabó y la diversión real, es decir, correr a la velocidad de la luz, solo se puede tener por un corto tiempo al final ...
A Slower Speed of Light es un juego en primera persona en el que los jugadores navegan por un espacio 3D mientras recogen orbes que reducen la velocidad de la luz en incrementos. Un motor gráfico relativista de código abierto y personalizado permite que la velocidad de la luz en el juego se acerque a la velocidad máxima al caminar del jugador. Los efectos visuales de la relatividad especial se hacen evidentes gradualmente para el jugador, lo que aumenta el desafío del juego.
Estos efectos, representados en tiempo real con precisión de vértice, incluyen el efecto Doppler (desplazamiento de la luz visible al rojo y azul y desplazamiento de la luz infrarroja y ultravioleta al espectro visible); el efecto del reflector (aumento de brillo en la dirección de la marcha); dilatación del tiempo (diferencias en el paso del tiempo percibido por el jugador y el mundo exterior); Transformación de Lorentz (deformación del espacio a velocidades cercanas a la de la luz); y el efecto de tiempo de ejecución (la capacidad de ver los objetos como eran en el pasado, debido al tiempo de viaje de la luz). Los jugadores pueden optar por compartir su dominio y experiencia del juego a través de Twitter. A Slower Speed of Light combina un juego accesible y un entorno de fantasía con la investigación de la física teórica y computacional para ofrecer una experiencia interesante y pedagógicamente rica.